WebSocket-Sharp Tutorial: Crearea Jocurilor Multiplayer, Aplicatii

Imagine cu cod sursă ce utilizează biblioteca websocket-sharp pentru comunicare WebSocket în C#.


Introducere:

Trebuie să știi despre WebSocket-Sharp daca :

Ești pasionat de jocuri și vrei să înveți cum să faci jocuri care să te conecteze cu alți jucători?

Sau sa faci programe de tip chat sau schimb de date între clienți?

Ei bine, te-ai nimerit bine! Aici vom explora cum poți folosi WebSocketSharp pentru a face asta într-un mod simplu și distractiv.

 

1. Ce este WebSocketSharp?

WebSocketSharp este ca un canal secret între jocul tău și alte jocuri.

Îl folosești pentru a trimite și a primi mesaje în timp real între jucători, fără să fie nevoie să țipi sau să folosești semnale de fum.

E ca și cum ai vorbi direct cu alți jucători, dar în cod!

 

2. Crearea unui Server WebSocket:

Primul pas este să-ți faci propriul server WebSocket. E ca și cum ai deschide un club de jocuri și ai invita pe toată lumea să intre și să se distreze.

Serverul tău va fi acel loc central unde toți jucătorii se vor conecta pentru a începe să se distreze împreună.

 

3. Dezvoltarea unui Client WebSocket Sharp:

Apoi, trebuie să creezi un client WebSocket. Clientul tău va fi ca un dispozitiv de comunicare pentru jocul tău – îl folosești pentru a te conecta la server și pentru a trimite și a primi mesaje.

Este ceea ce îți permite să te joci cu alți jucători și să te distrezi împreună.

 

4. Crearea unei Experiențe Multiplayer cu WebSocket-Sharp:

Acum că ai serverul și clientul pregătite, poți începe să creezi jocul tău multiplayer.

Poți face un joc de curse în care te întreci cu alți jucători sau un joc de puzzle în care lucrați împreună pentru a rezolva puzzle-uri.

Descarca Unity3d si creaza-ti propriul joc si il poti face multiplayer pentru a juca cu prietenii sau alte persoane.

Unity3d foloseste ca limbaj C# pentru programare, si este foarte intuitiv.

Posibilitățile sunt infinite!

5. Optimizare și Securitate ale WebSocketSharp:

Nu uita să optimizezi și să asiguri securitatea jocului tău.

Așa cum te asiguri că clubul tău de jocuri este protejat împotriva intrușilor, la fel trebuie să te asiguri că jocul tău este în siguranță.

Poți face asta prin actualizări regulate și prin utilizarea unor măsuri de securitate solide.

6.Exemplu de cod Websocket-Sharp :

using System;
using WebSocketSharp;
using WebSocketSharp.Server;

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var wssv = new WebSocketServer("ws://localhost:8080");
wssv.AddWebSocketService<Echo>("/echo");
wssv.Start();
Console.WriteLine("WebSocket server listening on ws://localhost:8080/echo");
Console.ReadLine();
wssv.Stop();
}
}

public class Echo : WebSocketBehavior
{
protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Received message: " + e.Data);
Send("Echo: " + e.Data);
}
}

 

Concluzie Websocket-Sharp:

Cu WebSocketSharp, poți să faci jocuri care să te conecteze cu alți jucători într-un mod distractiv și simplu.

Așa că, de ce să mai stai pe margine? Ia-ți bagheta magică și începe să creezi jocuri care să te distreze și să te conecteze cu alți jucători!

Leave a Reply